这以上是WOW中的基本种族
是小白 从一些网站中 连过来的
希望大家有什么好的资料都传上来
在这里小白 希望能起到一个 抛砖引玉的作用吧
下面是一些职业的介绍
牧师
| 牧师职业精于治疗、群体控制和愤怒(威胁/仇恨)控制。其他职业(萨满祭司、德鲁伊和圣骑士)也可以治疗,但效果不如牧师。牧师也可以复活死去的玩家(萨满祭司、德鲁伊和圣骑士同样有这个能力)。牧师有一些可以帮助队友的增益魔法,他的睡眠[Sleep]法术是群体控制的关键。高等级的牧师甚至可以控制有智慧的类人生物。因为有了治疗、复活和睡眠法术,牧师就成了组队冒险时最受欢迎的角色之一。 |
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战士 |
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| 战 士是以近战为主的职业,这些角色都是些如钉子一般坚韧并精通武器与战术。基本上战士系的技能都与战斗有关,包括各种肉搏战技能和武器专精技能。他们是最精通于白刃战的终极战斗机器,和你在其他游戏中玩过的战士不同,《魔兽世界》中的战士拥有许多特殊的战斗能力。 | ||||
| 种族限制: 人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 |
| 怒气[Rage] 战士有红色的怒气槽,它类似于施法职业专有的法力槽。在战斗中战士无论是击中敌人还是被敌人击中,或者挡住敌人的攻击,都会积攒一定的怒气,你也可以通过特定的技能积攒怒气。在战士战斗的过程中,怒气值不断上升。当战士有了足够的怒气点数之后,便可以消耗怒气来使用不同的战斗技能了。在没有战斗的情况下,战士的怒气会逐渐降到0。如果战士变更姿态[Stances],也会丢失先前积攒的所有怒气,在战斗中可别忘了这一点! 姿态[Stances] 战士在战斗中有多种姿态可以选择,不同的姿态决定了战士可以使用哪些战斗技能。在你的动作槽上面有特殊的按钮用来切换战斗姿态。如果你在战斗中变更姿态,就会丢失先前积攒的所有怒气,但是通常你用不着在战斗中变更姿态。姿态是用来应对不同的情况的,作战姿态[Battle Stance]主要用于单练,可以使用不同的属性变化攻击和高伤害力的招式。防御姿态[Defensive Stance]提供较少的攻击技能,但是给战士更多的防御技能和额外的防御力,这主要用于在组队作战中当肉盾。 动作槽[Action Bar] 每种姿态都有自己的动作槽,用来存放该姿态下可用的技能。当你切换姿态的时候,相应的动作槽也会切换。 吼叫[Shouts] 战士拥有数种吼叫技能,在战斗中可以发挥很大的作用。所有的吼叫都需要消耗怒气来使用,使用之后即时生效,有一定的使用间隔时间。 战斗吼叫[Battle Shout] - 提高小队成员的近战和远程伤害力。 胁迫吼叫[Intimidating Shout] - 吓退附近的敌人。目标会因为恐惧而退缩。这项技能有很长的使用间隔时间,因此最好用来在紧急关头逃生用。 挫志吼叫[Demoralizing Shout] - 降低附近敌人的近战伤害力。 挑战吼叫[Challenging Shout] - 吸引附近的敌人全都来攻击战士。这项技能有很长的使用间隔时间,因此可以在紧急关头用来保护自己的队友。 主要技能[General Abilities] 心灵之怒[Inner Rage] - 立刻提高怒气值!这项技能的使用间隔时间很长,因此你无法频繁使用它。心灵之怒的设计意图是让战士在被群敌包围的紧急关头可以有足够的怒气值来挽回局面,同时也可以在那些艰难无比的大型战斗中发挥作用。 作战姿态技能[Battle Stance abilities] 冲锋[Charge] - 这项技能可以在战斗开始的时候使用以积攒一些怒气,战士会高速冲向怪物所在的位置。高等级的冲锋技能有一定的机会将敌人击昏一段时间。要使用这项技能,战士必须没有参与战斗的状态下,并且不小于使用冲锋技能最低距离要求的情况下尽可能接近敌人。一个“*”会显示在你的名字旁,表示你刚刚进入战斗。你需要花一段时间来学习如何正确使用冲锋技能。 割裂[Rend] - 你的下一次攻击会让目标流血。除了武器的常规伤害力之外,敌人还会在一小段时间内承受流血伤害。这是一个持续伤害技能,你应该在战斗开始时就使用它。 打击[Strike] - 让你的下一次近战攻击造成更高的伤害。 断筋[Hamstring] - 你的下一次攻击会对敌人造成额外的伤害,并有很大机会让它在短时间内行动迟缓,用来阻止敌人逃跑再好不过了。当然如果想逃跑的是你,也可以用这个技能来让敌人无法追你。 雷霆一击[Thunderclap] - 近距离大范围杀伤技能。所有被雷霆一击打中的敌人都会受到轻微的伤害,但他们的攻击速度会在短时间内大幅度降低。 压制[Overpower] - 对敌人造成额外的伤害,只能在敌人进行格档[Block]、回避[Parry]、闪躲[Dodge]或偏斜[Deflect]之后使用。 脚踢[Kick] - 对敌人造成额外的伤害,且有一定机会打断目标的施法。这个技能可以用来阻止敌方的施法者使用法术或进行治疗。 痛击[Punishing Blow] - 你的下一次攻击对敌人造成额外的伤害,并让目标转而攻击你。痛击必须在敌人身后使用,它是战士在作战姿态下吸引怪物的技能之一,可以有效地挽救被怪物紧追不舍的同伴。痛击有很长的使用间隔,所以请珍惜一些。 防御姿态技能[Defensive Stance abilities] 斩切[Sundering Strike] - 你的下一次攻击可以降低目标的护甲值。斩切的效果可以叠加5次,连续使用能够让目标承受更多的伤害。 盾牌格档[Shield Block] - 大幅度提高格档的几率,但只能格档对你正面发动的进攻。除了降低受到的伤害之外,在使用这个技能之后,你还可以使用复仇[Revenge]来反击敌人。 盾击[Shield Bash] - 用盾牌攻击敌人,对其造成额外的伤害,并有75%的机会打断敌人施法。 缴械[Disarm] - 如果敌人使用武器作战,成功使用缴械技能可以在短时间内极大地降低目标的伤害力,这个技能有很长的使用间隔。 嘲讽[Taunt] - 嘲讽某个敌人,成功之后就会吸引目标的注意力,让他们转而攻击你。当然,你需要治疗者来帮助你恢复生命值。 复仇[Revenge] - 对敌人造成额外的伤害。这个技能只能在进行了一次防御动作(最好是盾牌格档)之后使用。 血性狂怒[Blood Rage] 牺牲你的一部分生命值以提高怒气值。最好在有治疗者的情况下使用。 组合技能 使用盾牌格档/盾击挡住敌人的攻击,然后使用复仇。 训练[Training] 学习使用各种不同的武器很重要,这样你才能随便拿到什么武器都可以得心应手。在背包中尽可能放入各种类型的武器并不断切换手中的武器以提高熟练度。 商业技能[Tradeskills] 采矿/锻造 - 自己动手制作各种装备。 草药学/炼金术 - 制造治疗药剂和增效药剂。 急救 - 你无法自己治疗自己,因此要选择这个技能以备不时之需。 烹饪/钓鱼 - 制作食物,用以在战斗后快速回复生命值。 提示 - 和治疗者(牧师、萨满祭司、德鲁伊)组队以保持旺盛的生命力。 - 练习一到两种双手武器的使用。因为每种武器都要花费点数来训练,因此请将重点放在你最想要的武器种类上。 - 如果你在和施法者战斗,记得保存一些怒气来施展盾击和脚踢,免得他们用法术对付你或者治疗他们自己。如果你打了半天怪物,它们却一下子治疗得完好如初,那就等于你什么都没干。 - 合理安排和规划你的天赋[Talent]点数。如果你想要做一个生命值极高的肉盾型战士,就应该专注于那些提高耐力的天赋。如果你想要充当主力战斗人员,就应该选择提高力量和武器专精的天赋。 - 保护你的队友。牧师或法师天生就不是和敌人斧钺相向的料,用嘲讽技能来让怪物攻击你而不是那些弱不禁风的队友。 |
盗贼 |
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| 与 阴影为伴,善于避开光亮的盗贼是最适合在幕后行动的角色。他们可以按照自己的计划改变事件的走向,只有在拥有极大优势的时候才发起攻击,盗贼们老到的计谋、过人的本领、优秀的欺骗和隐藏能力使他们可以在担任窃贼、谋杀者、间谍甚至刺客时无往而不利。 玩盗贼需要非常投入不过也是非常有趣的职业。你的强大取决于你有效使用盗贼的熟练程度。这饱含了很多方面,不过玩家有了足够的知识和经验就可以玩转盗贼。 | ||||
猎人 |
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| 从 洛丹伦到卡利姆多,艾泽拉斯世界上生活着形形色色的野兽。有些野兽是友善的,有些则是极富进攻性的——但它们都有一个共同点:每种生物都和猎人建立了特殊的关系。猎人在广袤的野外世界追踪、驯服、杀死各种动物,不管他们是用弓还是火枪作战,猎人都只把手中的武器和身边的宠物当作自己真正的朋友。 | ||||
| 种族限制: 矮人 暗夜精灵 兽人 牛头人 巨魔 |
| 追踪野兽[Beast Tracking] 猎人可以发现并追踪多种怪物的行迹,这种技能让他们不费什么周折就可以紧跟自己的猎物。 |
| 安抚野兽[Beast Soothe] 并不是每只在野外遭遇的动物都是友善的,但猎人可以在需要的时候让脾气暴躁的野兽安静下来。 |
| 驯服野兽[Beast Taming] 世界上的野兽千奇百怪,而每个猎人都要踏上一条特殊的旅程,去寻找那个与自己连接最紧密的野兽——并且驯服它。在被驯服之后,这只野兽就会和猎人一起成长,并成为他亲密无间的伙伴。 |
圣骑士 |
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法师 |
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| 魔 兽争霸世界中的法师曾经集中在魔法王国达拉然[Dalaran],但是在燃烧军团毁灭了达拉然之后,魔法的知识被散播到世界各地。法师是偏向进攻性的魔法使用者,具有许多火系和冰系魔法,他们的攻击力也是所有职业中最强的,但在肉搏战中法师会非常脆弱,因为他们不能穿任何铠甲。 | ||||
| 种族限制: 人类 矮人 侏儒 亡灵 |
| 霜甲术[Frost Armor] 暂时提高施法者自身的防御力。 |
| 火球术[Fireball] 发射炙热的魔法飞弹攻击单一目标。 |
| 火焰盾牌[Fire Shield] 一道火焰障壁围绕着法师指定的同伴,对所有攻击他的敌人造成伤害。 |
| 隐身术[Invisibility] 无论法师是想悄悄摸进一处敌人的营地还是快速躲避危险,都可以用隐身术使自己完全隐身。 |
德鲁伊 |
| 德 鲁伊是世界的守护者。他们在隐秘的藏身之处沉睡了数个世纪,但由于燃烧军团大举入侵艾泽拉斯世界,德鲁伊不得不醒来为保护世界而战。在阿克蒙德被打败之后,德鲁伊决定帮助同伴们重建他们饱经蹂躏的家园。燃烧军团给大自然带来了难以磨灭的巨大创伤,而德鲁伊的目标就是抚平这些伤口。 | ||||
| 种族限制: 暗夜精灵 牛头人 |
| 变形[Shapeshifting] 德鲁伊可以变成多种动物的形态以便更高效地进行旅行和战斗。夜刃猎豹[Night Saber Panther]和风暴乌鸦[Storm Crow]是德鲁伊诸多变身中的两种。 |
| 回春[Rejuvenation] 德鲁伊的信念是使世界得到复原和重生,他们的能力充分表现了这一点,回春可以快速治疗受伤的同伴。 |
| 精灵之火[Faerie Fire] 德鲁伊可以使超自然的火焰包围敌人,使得他们更容易被看见并攻击。 |
| 野性印记[Mark of the Wild] 德鲁伊可以使用这种技能在战斗中增强自己和同伴的威力。起初这项法术只会提高少数基本属性,但最高级的野性印记将是可以提高所有属性的最强增益法术。 |
萨满祭司 |
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| 萨满祭司是兽人氏族与部落的精神领袖。他们以灵魂互相沟通,可以预见未来,并在最黑暗的年代指引他们的人民渡过难关。许多人都将萨满祭司的智慧和直觉误认为是温和的天性,但在被激怒之后,萨满祭司强大的力量将让与自然为敌的蠢货吃尽苦头。 萨满祭司是掌握多种法术和作战方法的备用治疗职业。玩家们喜欢和萨满祭司组队,因为他们有各种治疗和增益图腾[Totem]。萨满祭司有四种图腾:地[Earth],火[Fire],水[Water]以及气[Air]。*纵萨满祭司进行游戏的一个重要部分就是学会根据情况使用不同的图腾。 萨满祭司就像是一个装甲不那么厚重的圣骑士。 | ||||
| 种族限制: 兽人 牛头人 巨魔 |
-图腾是固定的,不会跟随你移动。你和你的队友必须接近它才能得到效果。 -图腾道具是灵魂绑定[Soulbound]的,这意味着你不能将它交给别人。只有在物品栏里留有一个图腾道具时,才能施放该类型的图腾。例如,如果你想施放一个火系图腾中的灼热图腾,你必须在你的物品栏中留有一个火系图腾道具。值得庆幸的是,图腾道具可无限使用,而不用任何额外的开销。 - 在同一时刻,你只能使用每种图腾类型中的一种。例如,你可以立刻施放4种图腾;地系图腾,火系图腾,水系图腾以及气系图腾各一个。 - 施放任何图腾都会替换掉已存在的同类图腾。如果你施放了一个火系图腾,那么再施放一个其它的火系图腾将会取消掉第一个。知道这点很重要,因为重复释放同类图腾只会浪费法力。 - 图腾可被攻击。敌对的萨满也会施放图腾,当你看见他放了一个,就将它打掉。
地系图腾石肤图腾[Stoneskin Totem] – 减少受到的物理伤害。地陷图腾[Earthbind Totem ] – 减慢敌人的移动速度。在敌人快要打算逃跑时施放这个图腾。这能拖住他们的速度从而被队伍干掉,不然它会纠集一堆同类来复仇。 强壮图腾[Strength of the Earth Totem] – 给予附近的队友一些额外的力量值。这会增加它们的攻击力或者其他效果,视职业而定。如果队伍中有不少近战的力量型的肉盾,你可能会发现这个图腾很有用。 石爪图腾[Stoneclaw Totem] – 嘲讽并吸引附近的生物来攻击它。这是你最有用的图腾之一。当怪物攻击图腾的时候,他们不会攻击你。这意味着在战斗中减少伤害。这也是一个比较有用的逃跑图腾。施放它后立刻逃跑,怪物们会去攻击图腾的。有时候足够让你从死亡边缘逃回来 颤动图腾[Tremor Totem] – 晃动周围的地面,将你的队友从睡眠状态唤醒。当怪物尝试让你们睡眠或者使用其它有害的状态魔法时,这个图腾相当有用。
火系图腾灼热图腾[Searing Totem] – 在你的脚下召唤一个灼热图腾来攻击附近的敌人。
水系图腾治疗波图腾[Healing Stream Totem] – 治疗附近的队友。战斗中,尤其是战斗后使用它。 冰防图腾[Frost Resistance Totem] – 增加队友的防冰能力。这在对付一些拥有冰攻击的怪物时非常有用。
特别酷的能力!
幽灵狼[Ghost Wolf] 尽快得到这个能力。它允许你变成一只狼并且跑得更快。一旦你学会了此技能,在你的界面上会显示一个特别的按钮(用来转换形态)。当你是狼的形态时,你不能施放法术或者做别的不少事情,但你可以买卖和访问银行。你也不能使用一些空中坐骑,比如御风者。 星界传送[Astral Recall] 萨满能够使用这个法术返回原始点[the Home Point]。对于买卖,做任务,与人碰头等等而言都很方便。重生术[Rebirth] 复活玩家!这是一种价值连城的能力,将对队伍非常有帮助。 地系魔法[Earth Magic]
地震术[Earth Shock] - 一种直接伤害法术,同时也可以用来打断施法。你可以边跑边施放此法术。
石齿武器[Rockbiter Weapon] - 增加每一次攻击的附加伤害。
灵魂魔法[Spirit Magic]
净化(驱散)[Purge (Dispel)]- 消除一种法术效果。如果敌人身上有某些增益法术效果,你可以使用净化来消除它,这样敌人将会容易对付些。火系法术[Fire Magic]透视[Far Sight] - 让施放者看见指定目标区域的情况。这种魔法对于侦察,寻找某些NPC以及纯粹娱乐都很有用。透视真棒。
水系魔法[Water magic]烈焰冲击[Flame Shock] – 灼烧目标,在一定时间内造成伤害。如果你将同怪物战斗很长时间的话便使用此法术。如果你对很快就要挂掉的怪物使用这个就挺浪费。
焰舌武器[Flametongue Weapon] – 在你的武器上增加火的伤害。这种能力将会在你的武器上增加令人惊叹的火焰效果,这将会很吸引玩家的眼球。你可以边跑边施放这种能力。
熔岩爆裂[Molten Blast] – 直接伤害性法术。你可以选择用它来代替闪电之箭[Lightning Bolt]。你甚至可以在天赋上专攻火系然后使用该法术做主攻。
治疗波[Healing Wave] – 治疗一名友方目标。这是你的治疗法术。也是你最重要的法术之一。 冰烙武器[Frostbrand Weapon] – 让武器有机会造成额外的冰伤害并且减缓目标的速度。该法术跟地陷图腾连起来对付想逃跑的怪物时效果很棒。气系魔法[Air Magic]
闪电之箭[Lighting Bolt] - 直接伤害性魔法,用来攻击或吸引怪物都很好使。你可以专攻电或者火系,专攻火系的话使用熔岩爆裂。 闪电盾牌[Lightning Shield] - 有机率对攻击受此法术保护者的人受到伤害。产生伤害的次数有一定限制。这种能力对于保护目标以及造成额外伤害都比较有用。其它魔法
水下呼吸[Water Breathing] - 如果你长时间的在水下战斗或者水中观光,都要用到它。该法术可对其他玩家施放。 在高等级后还有一些其它非常酷的能力。提示
-你应该在战斗的开始施放灼热图腾然后施放一个直接伤害魔法(熔岩爆裂或者闪电之剑)来吸引怪物。如果怪物会施放法术,你可以先用一个地颤术来防止它施法(或者治疗)。如果你并非组队,便对自己放一个闪电盾牌,确保自己的武器被法术加强过,然后投入战斗。有时施放一个石爪图腾能将怪物吸引过去,而让你有足够时间治疗自己或者逃跑。地陷图腾可防止怪物逃跑,然后冲击法术或者直接伤害法术可以结果它。 - 你有几种发展方向可以选择,从防御型的重甲、高防以及防御天赋到专注于施法方面,例如高法力值,法术专精等等。
| 闪电之箭[Lightning Bolt] 将自然的能量转化为可怕的电流以攻击单一敌人。 |
| 闪电盾牌[Lightning Shield] 用闪电障壁保护萨满祭司指定的伙伴,对任何胆敢攻击他的敌人造成伤害。 |
| 复原术[Restoration] 使受伤的同伴快速痊愈。 |
术士 |
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| 术 士是痴迷于恶魔力量的法师。在对黑暗知识的贪欲吞噬了理智之后,他们被本不属于这个世界的混乱魔法所控制。燃烧军团把自己的力量提供给他们,因此术士可以引导毁灭性的力量,并召唤恶魔作为自己的帮手。 术士是个比较难于使用的职业。他们有宠物,有多种不同的法术组合,他们的某些魔法必须在拥有特定施法材料的情况下才能施放。这也就是说,你必须花费比其他职业更多的时间才能掌握术士的使用。术士有许多很酷很有趣的技能,包括基尔罗格之眼[Eye of Killrogg],恐惧术[Fear],宠物等等。只要你熟悉了术士,就会发现它是一个很有乐趣的职业。 | ||||
| 种族限制: 人类 兽人 亡灵 侏儒 |
| 反魔法[Anti-Magic] 在发现了一些鲜为人知的高深魔法秘密之后,术士学会了如何使它们变得毫无用处。 |
| 献祭[Immolation] 毁灭之火是术士掌握的主要力量之一,它可以让敌人被熊熊烈焰包围,烧尽他们的肉体、骨骼和灵魂。 |
| 火魔[Infernal] 术士可以召唤多种强大的恶魔协助作战,火魔只是其中的一种 |